云电脑怎么玩steam游戏?
2018-06-11 18:40:11

用极云普惠云电脑怎么玩steam游戏?玩steam游戏不难,只要连接到云端电脑,就可以畅玩了,而且不用考虑本地电脑配置低的问题,只要有电脑,就可以用来玩steam游戏,什么英雄无敌7、绝地求生、DOTA2都可以畅玩,一点都不会卡,也不会受本地电脑的影响,因为一切操作都在云端,跟本地电脑无关。


实际上,对于一些海外的产品而言,除非是提供汉化,或者真的是口碑爆棚,且有一定的品牌基础,否则中国大部分的Steam玩家是很难去理会的,因为想要融入实在太难。

媒体报道,视觉解谜游戏《隐藏的人(Hiddenfolks)》在中国区的销量占全球Steam市场的41%,占游戏全部利润的30%。游戏作者AdriaandeJongh并未针对中国玩家进行任何营销,只是把游戏翻译成简繁体中文而已。

而在分析《绝地求生大逃杀》时,提供中文社区、论坛有华人员工负责解决问题绝对也是其在中国火爆的一大主因。

但提供汉化的仅仅只有一小部分。在这个基础上,Steam上真正能够产生中国用户大量下载,又触及了中国游戏发行当中一些禁忌的,似乎目前为止只有《GTA5》一款。

而如果考虑到另外一种情况,当大量的中国小的团队制作者开始在Steam宣传游戏,那么情况就完全两样了。

中国的这些团队深知中国玩家的文化、喜好,并且在语言等基础上具备很强的优势,如果他们在Steam上提供一些触及到中国游戏发行禁忌的东西,而在Steam发行又不受广电管辖,那么情况会如何?

情况已经在发生,比如在Steam上有一款中国开发者开发的游戏《高考恋爱100天》,下载量和玩家的口碑都不错,一个养成类的游戏,讲述主角在高考前100天的为背景,讲述高考、爱情、亲情的游戏。

高考这个概念,可能只有中国的开发者才会有体会,这就是文化的协同性。但是,你考诉我,这样的游戏如果走正常的广电审核的渠道,它是否会在国内出现?

很显然的是,Steam正在成为中国开发者的一个规避审核的避风港,小编不认为这有什么不好,游戏的好坏以及是否真的有害,应该由玩家自己去判断,但是小编这么认为并没有什么用,上面怎么认为才是核心。

而且,值得注意的是,在用户喜欢的游戏类别上,数据显示,Steam中国区的用户与全球用户相比,丧尸、恐怖等品类在中国更受欢迎,这两个数据在中国玩家当中的占比分别为7.6%、7.4%,而全球为5.8%、5.9%。

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