为什么互联网大佬全面争夺云游戏平台市场?
2019-04-23 17:07:41

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为什么Google要在此时趟云游戏平台这摊浑水?有以下几个角度的思考,一家之言:

1. 为智能云和5G云游戏准备内容

智能云以及5G通信网络服务作为未来数字基础设施需要投入重资,全球几个巨头正在角逐这一庞大战略市场,但建成的设施之下跑什么内容?就好比电网建好了,还需要家用电器一样。8K电影视频也不需要这么大的带宽。目前看,在IOT时代全面到来之前除了成人视频(包括VR互动视频)游戏是最好的可快速推动的重量级内容需求了。因此所有玩家都把云游戏作为其中重要的一个领域进行押宝。实际上微软在此之前就已经布局了利用其Azure数据中心和Xbox的xCloud服务了,因此Google不算占了先机。至于索尼一众在没有智能云的加持下,可能逐渐会成为世嘉一样的游戏提供商,退出未来云游戏平台的竞争。

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2. 抢夺新世代互动式媒体入口

广播式的传媒终将被互动式新媒体所取代,通过Stadia服务,可以让YouTube等视频网站成为游戏社交入口,谁都可以参与其中,体验过直播连麦的朋友们就会多一点体会。如果推广到其他服务,大家可以充分发挥想象。手握YouTube等一众接口应用是Google的巨大优势,其他对手恐怕都棋差一步。

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3. 推动全终端融通

打通桌面、移动、电视和主机等终端,实现内容一体化是索尼等游戏大厂的几十年来的梦想,但现实却很骨感,可以看到没有强大的后台支持,是很难做到这一点的。现在Google想试试,利用web服务最简化终端要求,如果能实现,将为后续所有其他内容服务趟出一条道路,为AR最终统一消费数字终端,做好技术铺垫。

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4. 为云服务大战确立阵营,准备弹药

云服务的目标就是干掉本地运算,好比有了发电厂,每个家庭就不用自己发电一样,在基础设施完善的环境下,并不会因为担心电厂可能会断电而要买柴油发电机。这一次Google与AMD联合显然是不想给Nvidia路走,试想一下Nvidia如果在没有了矿机市场后再丢掉游戏显卡市场会是怎样,发布会后Nvidia股票急跌就说明了华尔街的看法。由于Nvidia自家的 GeForce Now云游戏服务已经推出,任何云大厂都不会支持这个竞争对手,因此本轮立志专注于服务器的AMD将是大赢家(AMD的Vega架构可以成为数据中心的节能优选),Intel也不会落下(CPU暂时还是要选他们的)。一个阵营冉然浮出水面。

微软,亚马逊和Google将成为任何云游戏大战中的关键角色。微软可以利用其Azure数据中心和xCloud,亚马逊可以依靠其AWS云的优势,Prime和其大受欢迎的Twitch服务来吸引游戏玩家。Google会面临激烈的竞争,这场云游戏大战才刚刚开始。

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