在DNF中大家的苍穹武器应该都到位了,那么到现在的强化等级是多少呢?韩服官网尤为大佬就为此进行了概率测算。基于官方数据和玩家的实际花费测算,我们计算了到+12所需的费用和成功概率。
从1到4很简单,概率为100%,所以可以忽略。
到4消耗的金币花费为1,418,400。
从4往上就会有失败几率了,但是到10为止,不会重置等级,所以也比较好测算。
负二项分布的均值是k / p,几何分布的平均值为1 / p。
总之,当概率为p时,一次尝试成功的平均次数是1 / p。
将其乘以一次尝试的值,并将其添加到上一步骤的累积期望值,然后得到预计的花费。
从10-11开始,计算就变得复杂起来。因为你每次+11失败,又要有一次+10的过程。
但实际上+11失败是掉7,+12失败是掉8,所以可以减去相应的基础成本。
+11的强化花费按照公式计算得出:
1/0.259*(12,709,877+1,063,800-4,837,757)+4,837,757=39,339,378
同样,+12的预计花费计算如下:
1/0.18*(39,339,378+1,773,000-6,681,677)+6,681,677=197,963,352
+11平均需要39,339,378金币。+12平均需要197,963,352金币。
至于+13,有保护卷的情况下会掉0,这个计算起来就更复杂了,而且测算成本太高了。
以+12为基准,以前面提到的1.97E为平均值:
平均值内成功+12的概率为66.8%
1亿金币以内成功+12的概率为41.6%
3亿金币以内成功+12的概率为81.6%
这就是DNF中,想把装备弄到+12的基本所需要的费用,由于近些年来科技的发展,主机与显示器已经能实现分离。手机上也能进行DNF搬砖和打团刷本。这就是我们平时所说的让手机玩DNF的云电脑,云电脑把DNF变成了云游戏储存在我们的云端服务器上,因为它能将云端主机运算的数据通过高速宽带传输到本地显示器,而无需本地运算。云游戏做到了将“运算”与“显示”分开,所以即便苹果IOS手机上也能够像看高清视频一样操作电脑游戏。
由于国内网络环境的复杂性,所以国内云游戏厂商自行研发云游戏软件,并且做到了领先水平,目前像极云普惠云电脑等企业的云游戏产品都已经相对成熟,并且都已经开发出了云游戏苹果版。
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