云游戏平台带你了解E3游戏《赛博朋克2077》往事
2019-03-12 11:21:51

“赛博朋克”,这一词汇可能对于国内的小伙伴们来说并不是特别熟悉。由于国内科幻事业的起步较晚,并且国内对于科幻的支持度一直不是很高,导致国内对于科幻的了解度一直不是很高。许多小伙伴甚至直到听说了由CDproject研发的游戏《赛博朋克2077》才知道了这个词汇。

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其实我们应该早就已经接触过与“赛博朋克”相关的作品,但是自己却不知道。比如世纪之初的特效大片《黑客帝国》系列三部曲,其实就是典型的“赛博朋克”作品了。

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在传统的“赛博朋克”设定当中,人类的互联网科技高度发达,甚至人类可以通过意识投射,生存在互联网世界当中。但表面上的美好往往代表着深层的黑暗,这个互联网世界通常是被庞大的跨国公司所控制的,可能表面上表现出井然有序,但其实在看不见的角落里,这些巨头一直在进行着惨无人道的恐怖统治。而主角通常是察觉到这些黑暗部分的底层人物,通过自身与团队的努力,最终通过揭穿这些美好的假象来掀翻巨头们的残忍独裁。

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科幻史上的著名电影作品《银翼杀手》(原作小说《仿生人会梦到电子羊吗?》)、《电子世界争霸战》、《少数派报告》等相信小伙伴们都曾经看过。这些作品都是通过各种表现手法来实现最终的目的阐述,那就是自由与和平。可以说“赛博朋克”就是典型的“反乌托邦”式设定。

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自由与和平是人类文化史上永恒的赞歌,人类无论在哪个时代,都在追求着这两者,尽管它们是如此难得。而“赛博朋克”等题材的“反乌托邦”作品,正式通过反复将人类社会设定在虚假的自由与和平之下,来警醒普罗大众:真正的自由与和平是弥足珍贵的。

可以说在世界范围内,“赛博朋克”这一题材是非常受到大众们欢迎的,而CDPR工作室直接将新作命名为《赛博朋克2077》,无疑是一颗巧妙的置子。

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正如其名,《赛博朋克2077》所要展现的故事与传统的“赛博朋克”没有什么太大的出入,高度发达的网络科技、表面繁华的社会、暗流涌动的地下、残酷无情的统治巨头。但这一次,玩家们不再作为一名观察者,而是直接成为拯救这一病态社会的英雄。

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与传统的“赛博朋克”类游戏不同,本次《赛博朋克2077》将会对玩家们展现一个活灵活现的未来世界。而今年的E3展会,CDPR也已经确认了将会携带《赛博朋克2077》参展。凭借CDPR工作室强大的制作能力及执行力,《赛博朋克2077》内的故事一定不会逊色于《巫师3》,这一点是可以预见的。

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游戏和电影里的“赛博朋克”世界,离我们真的很近很近了。由于目前“云计算”科技的高速发展,世界目前的主流潮流都是将计算中心高度集中化,通过互联网传输运算数据,达到类似于“赛博朋克”所描述的社会中,无时无刻不处于互联网的联通之下,无时无刻不感受着数据洪流。

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而“云游戏平台”作为“云计算”领域的一个服务,在科幻作品中也多有表现,最近的电影作品则是《头号玩家》(原作小说《玩家一号》)。

通过将数据中心假设在云端,把海量的游戏数据集中计算,然后用高速互联网传输至每一个玩家的成像设备上成为一个云游戏平台。

可能在各位小伙伴们看来这一科技仍然很科幻。但实际上目前“云游戏平台”科技已经成为了各大巨头们竞相争抢的下一个游戏科技爆发点。

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大家所熟悉的EA、NVDIA、育碧、任天堂都在开发自家旗下的“云游戏”产品,而国内巨头也丝毫没有拉下。腾讯在前阵子就推出了自家旗下的云游戏平台“腾讯即玩”。

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不过这些巨头们的云游戏平台产品目前都处于测试阶段,尚未向大众们供应。

不过现在想要试用也不是说没办法,国内的一些独立厂商通过将已有技术不断优化云游戏平台,已经实现了首批能够玩耍的云游戏技术。例如极云普惠云电脑等厂商的产品已经完全可以实现高清、流畅地进行3A大作了。

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