“光线追踪”武装完毕!云电脑RTX2070任君调度!
2019-02-26 17:08:44

“光线追踪”这一技术相信许多小伙伴们在2018年听得耳朵都要起茧了。毕竟咱们老黄在2018年以“光线追踪”作为主要的卖点,推出了大名鼎鼎的“RTX”系列显卡。由于显卡性能的提升不多但售价却提升甚多,一时间媒体对于“光线追踪”的说法也是众说纷纭。

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其实从原理这一级别上来说,“光线追踪”技术是史诗级的技术,是一次图形界的大规模技术革新的起爆点。

在以前的传统光栅技术面临巨大的人力消耗及“滥竽充数”的表现力,“光线追踪”技术能够通过消耗非常少的运算力,直接定义射入游戏中的光线总数,然后通过回溯这些光线的反射来寻找光源,从而较为精准的还原游戏中的“光路”。

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而英伟达也在之前的RTX实机演示中,向我们表达了“光线追踪”技术对于游戏画面的提升是质的。真实的光线反射带来的是无比真实的光影环境,特别是在对于光影需求较高的游戏当中,完全可以说是“脱胎换骨”。

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不过,“光线追踪”这一技术是很好很强大,但初代RTX显卡显然对于完美支持“光线追踪”还是不够理想。首先老黄并没有实现他的“光线追踪”游戏实装,即使到目前来说,也只有《战地5》及《地铁:逃离》两款游戏实现了诺言。然后也是强大技术带来的对于强大性能的需求,开启“光线追踪”后,RTX系列显卡根本无法实现完全流畅游戏,被性能“完美暴击”。

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但是,随着近日另一项RTX技术——“DLSS”深度学习超级采样技术的推出,“光线追踪”对于显卡性能的巨大需求得到了相当程度上的改观。DLSS的原理是利用张量单元赋予的深度计算性能,让本地生成的图像跟使用超级采样生成的图像对比,然后通过学习、观察其中的差距来复现后者的质量。简单来说就是用低分辨率数据来实现高分辨率的表现力。

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开启“DLSS”技术后,“光线追踪”所带来的性能消耗的得到了相当程度的减少,在目前阶段算是暂时解决了后者对于初代RTX显卡带来的压力。但缺点也是有的,就是画面明显变糊了,毕竟是利用较低分辨率来实现近似当前分辨率的画面。

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总的来说,开启“光线追踪”与“DLSS”技术之后的《战地5》及《地铁:逃离》都得到了飞跃式的画面提升,特别是在夜晚环境下。

极云普惠云电脑目前已经实现了北方尊享机房实装RTX2070显卡,在性能上做到比GTX1080更加强劲的情况下,更是供应了“光线追踪”与“DLSS”两大RTX技术。

只需要登录极云普惠云电脑,手动选择“北方区”然后登录“尊享”机型,就有几率选到RTX2070,进入《战地5》零距离体验“光线追踪”技术带来的强大画面表现力!

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