《Artifact》STEAM成功登顶,卡牌游戏和刀塔的完美结合
2018-12-04 10:44:36

近日,Steam公布了11月26日到12月2日游戏销量排行榜,《Artifact》占据榜首位置。

1:《Artifact》

2:《绝地求生》

3:《X4:基奠》

4:《模拟农场19》

5:《怪物猎人:世界》

6:《欧洲卡车模拟2》DLC波罗的海彼岸

7:《侠盗猎车5》

8:《反恐精英:全球攻势》完全版

9:《刺客信条:奥德赛》

10:《神界:原罪2》终极版

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作为11月29日才发售的游戏,《Artifact》可谓是空降至STEAM销量周榜第一的位置,那么它究竟是一款什么样的游戏呢?


《Artifact》是款由传奇游戏设计师Richard Garfield (万智牌发明人)和V社联手开发的TCG(集换式卡牌偷袭),力图为玩家提供史上最具深度的玩法和最高保真的体验。

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游戏才刚刚上架几天,对于它的评论则是褒贬不一,“花不花钱”一直是《Artifact》最大的争议点,也是新玩家是否接受这款游戏的关键。


该作因为氪金模式遭到不少玩家吐槽。玩家首先需要用20美元来购买《Artifact》游戏本体,可以获得10张基础卡牌。在游戏中,你不能通过比赛来赚取游戏币获得新卡。事实上游戏中没有真正的进阶系统,获得更多卡牌的唯一途径就是氪金,因此遭到玩家批评。


其中《Artifact》中最贵的一张卡牌是“斧王”,这是一张极其罕见的卡,拥有7点攻击、2点防御和11点健康。从游戏发售至今,斧王的平均价格达到20美元,销量一直居高不下,玩家们对这张卡的热情可见一斑。

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那么《Artifact》到底好不好玩呢?

它不同于市面上的卡牌游戏套路,给人很新奇的感觉,仅仅通过两关教学就能用游戏机制牢牢抓住玩家的注意力。

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上、中、下三路的设计(刀牌玩家一般从左至右叫一、二、三路)、英雄有专属技能牌,自带的技能,还能带装备、击杀小兵和英雄能获得赏金,专门有个阶段让玩家买东西,这些能让刀塔玩家倍感亲切。

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《Artifact》把几乎所有的卡牌要素和刀塔游戏本身的特点糅合在了一起,规则简单,也具有一定的操作性,而三条兵线的对阵也使游戏有了更多样性的变化,不用围绕“卡费”来做文章,同时也多出了很多不同的资源,比如兵线、英雄技能、金币等等,这些也能对战局起到决定性作用。

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总而言之《Artifact》是一款非常不错的TCG(除了氪金……),也难怪它在发售仅几天就能问鼎周榜,对TCG感兴趣的小伙伴们不妨自己亲自去试试,反正两个小时之内不满意都可以退款…………


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