不一样的修仙宗门2那些天赋厉害-天赋选择推荐
2022-05-30 15:44:25

不一样的修仙宗门2是一款非常不错的文字修仙模拟游戏,游戏中的天赋也是多种多样导致不少的玩家不知道应该如何去做选择,在这里就给大家简单的分享一下游戏中到底哪些天赋比较给力。

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天赋的作用是按比例加成,说点比较实用的天赋

t0,卷王yyds,强于任意六红加起来

t0.5,莽(莽收益没我想的呢么大,因为有圣地加成,每个月+1000战力,一年1.2万)强于t1以下任意3红

练体(练体收益这么高我是没想到的,但是我专门一个一个去数,发现每个练功房还真都被占用,所以触发概率是20/130,一次收益5000,相当于月均700)强于t1之下任意2红

t1,抠门(资本家用过了都说好)商道,(+坊市收入)搞钱大师(+矿收入)

+黑市收入一点用都没有,因为正常人都是六七品开始缺钱,到三四品就不缺钱了

等三品宗门,黑市开了所有人都财务自由了。

t2,防具精通(要求8级以上,因为系数不同5级以下每级+5,8级+60,10级+100)

驭兽(同防具,而且比较靠肝)收益(肝的话高一些)

剑道(同样8级以上,,虽然系数高,但是剑类武器很少的,所以稍差)

功法精通(无等级要求,因为功法战力最多,而且多很多)

t3

丹药精通(50亿战力后可能有用,因为丹药上限非常高的,可以叠加,但是你正常玩基本上玩不到后面道具都满)

武技精通

练体(基本上没用,后期都是稳定9次顿悟+3倍战力,他的加成是按基础加的,3倍变成3.5倍)

t4剩下的战力天赋都是lj,的

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