时代的崛起,云游戏时代已经到来
2018-11-09 16:41:35

云技术的发展可谓是越来越快,满足了人们生活中的各种需要,而对游戏玩家而言,在手机上畅玩3A级巨作一直是他们所期望的,但是限于手机的硬件条件影响,这种期望似乎遥不可及。

而就在不久之前,微软公布了全新开发的新项目,Project xCloud服务。据悉,该服务能够让玩家可以使用任何设备进行连接,体验超过近3000款XBOX游戏。

xbox云游戏.jpg

微软在数年前就一直在做串流服务的研究,在理想状态下,只需依靠一台电脑或是移动设备,就能实现所有电子设备之间的传输以及交互,用手机来玩游戏只是第一步,今后还有很长的路要走。

快速畅玩云游戏.jpg

其实早在2012年,SONY曾经以3.8亿美元收购美国云游戏服务公司Gaikai,并且推出了云游戏服务PlayStation NOW(PSN),NVIDIA也尝试过用流媒体的形式将游戏内容传输至PC端。但是由于当时的技术难度与服务的不成熟性,导致其可玩性非常小,高延迟对于动作、竞技类游戏影响是致命的。

而微软似乎已经解决掉了这些恼人的问题,它凭借着自身雄厚的资金和技术,在140个国家或地区建立了54个服务和数据处理中心,目的就是从最大限度上解决游戏流媒体所带来的高延迟问题。要知道,延迟对于游戏来讲是致命的,而能否提供稳定的网络环境就成为了微软所必须攻克的难题。

环境决定云游戏发展.jpg

不得不说,云游戏也许是将来游戏行业的走势趋向,凑巧的是,国内一家公司所研发的“极云普惠云电脑”和Project xCloud有着相似的设计理念。唯一有所不同的是,这款软件瞄准的是PC游戏市场。

云游戏连接方式.jpg

传统主机游戏,比如XBOX和PS等,相比PC端来说,游戏相对比较少,对操控设备的要求也比较高,绝大部分游戏只支持手柄操作,在画面表现力也远不如PC端。同样的是用手机来玩游戏, “极云普惠云电脑”容错率似乎比Project xCloud略高一筹。

在网络方面,通过长时间的运行和打磨,“极云普惠云电脑”在国内铺架了数个专用机房,针对不同的网络运营商来调整网络状况,力图给所有玩家带来顺畅的游戏体验,即便使用的是4G网络,也能实现超低延迟。

极云普惠云电脑-线上网咖.jpg

属于云游戏的时代终将到来,只是这一次,我们能站在时代的前列,一瞥未来。



声明:此文观点仅代表作者本人,极云官网仅提供信息存储空间服务。