《在狭窄的空间中战斗》是一款回合制战术游戏,在今天官方也是宣布结束EA抢先体验推出正式版,感兴趣的玩家们可以去购买体验一下现在开启了特惠购买活动折后72元。
构筑牌库,控制空间并利用周围环境来击败你的敌人。您必须通过训练新的卡牌,升级已有的卡牌,并探索完美的卡牌组合来战胜敌人,以瓦解世界各地的犯罪组织。
在这个所有间谍战争都靠数据分析的纪元,十一区的战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外的犯罪组织。 当所有其他的智能服务都失败的时候,十一区将会被召唤。
作为十一区的特工,您的工作是用简单粗暴的方法(比如爆头)来解决问题。
游戏融合了卡牌构筑,回合制战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画。通过学习平衡手势,动量以及站位来克服不利的条件以打倒对手。
从200张牌库中选取适合您以及对手玩法的卡牌。触发随机事件,获取加成(或减益)效果,并在升级装备时做出精准的决策来备战。
游戏目前好评如潮证明确实非常值得一玩,喜欢这种类型游戏的玩家们千万不要错过!
与此同时问题也挺多的:
1.游戏平衡性设计太差,看似流派很多,但是想通关选择非常少,终章每个房间七八个敌人,都是200血30攻,开局就被十字围杀是常见的情况,叠甲基本等于等死,近战还容易被反击和自动攻击,流血和击晕牌不够多只适合做辅助,我最后通关是靠移动、击倒和combo。
2.游戏内能抽牌的牌总共就三四张,很难拿到,过牌难度太大,限制死了卡组牌数的同时,要求每张牌的质量都要很高,导致卡组构筑失败的可能太大,爽到最后真是少数体验。
3.回放机制不够完善,回合制游戏录像一点都不够爽,期待优化,删除静止动作,优化动作之间的衔接,同时缩短每个人行动间隔,两人打架十人围观太尬了,最好是两个人开干的同时,其他敌人也在移动,要的就是那种行云流水的感觉!
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