山下之王11月24日steam正式发售城市建造模拟
2021-11-23 15:00:34

《山下之王》是一款城市经营建造管理游戏,预计将在11月24日正式发售。游戏中玩家们可以体验到独特的玩法和画面。

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游戏基于以下中心支柱:

模拟世界——游戏世界建立在一系列联锁系统的基础上,这些系统结合在一起,模拟一个有生命、有呼吸的世界。随着夜晚变成白天,树木和植物将根据阳光和降雨生长(或不生长)。当地环境和季节变化对当地动植物群有影响。你的定居者和其他角色都有自己的社交和身体需求,你必须满足这些需求才能让他们快乐(或者至少阻止他们崩溃和发疯!)

程序生成–每个贴图都是从初始种子(大量)随机生成的,因此没有两个贴图是相同的–除非您选择使用相同的种子!游戏的艺术资产是以这样一种方式创建的,即游戏引擎可以绘制出几乎无限的颜色变化,因此每棵树、植物和角色都将有自己独特的颜色和外观组合。

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和平扩张——这是一个重要的设计目标,可以在不与其他派系发生武装冲突的情况下玩整个游戏(如果你愿意的话)。虽然武器和战斗可能是游戏的重要组成部分,但我们希望确保您能够和平地建立一个功能齐全的小镇,让您能够安心地坐下来,看着您的定居者在“艺术农场”式的游戏中开展业务。

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多种游戏方式——以及建立和发展定居点的不同方式(你是否专注于采矿?耕种?手工制作?买卖商品?),在《山下之王》中,你可以作为几个不同的种族和派系进行游戏,每个种族和派系都有自己独特的游戏元素。你可以建造一座深挖在山边的矮人堡垒,一座重要河流穿越处的人类城镇,或者一个兽人部落狩猎和袭击其他人。不仅仅是不同种族的游戏,我们还想引入全新的游戏风格作为不寻常的派系——也许是一个孤独的巫师用他们建造的傀儡建造他们的秘密巢穴,一个邪恶的亡灵巫师召集一支死亡大军,一条龙在一个巨大的洞穴系统中囤积黄金,甚至是恶魔入侵物质世界。

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玩家驱动的内容——你有没有在一个创造性的游戏中花费数小时来构建一些东西,却被隐藏在你的电脑上?在《山下之王》中,玩家可以选择自动上传他们的营地,供其他玩家访问。这驱动了冒险模式的基础——你从你营地的居民中召集了一队冠军,然后开始冒险探索另一个玩家的创造物。此模式将包括在你探索和穿越另一玩家的堡垒时进行回合战术战斗,要求获得稀有资源,否则可能很难或不可能获得。重要的是要注意,在这次遭遇战中,任何一个玩家都不会损失任何东西——你实际上不会“攻击”另一个玩家,只有他们的结算副本,双方都可以获得好处。

Mod-friendly引擎——另一个大的设计目标是,你在游戏中看到或读到的所有东西(以及它们背后的变量)都可以完全修改。事实上,基本游戏是作为一个引擎构建的,其中应用了一个基本的mod(modders可以查看这些mod来了解事情是如何工作的)。

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