双城之战三渲二什么意思-三渲二技术简单理解
2021-11-22 10:16:22

双城之战一直被提及很多的三渲二技术肯定有很多的朋友非常好奇,在这里就简单的用网上一些大神发表过的言论来给大家总结一下这个动画三渲二技术到底是怎么回事。

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三渲二从字面上来理解就是3D制作,渲染2D资源输出,比如红警2游戏中的房子。更通俗的说可以理解为:把3D模型渲染成2d作画的风格 让模型看起来像画上去的一样。

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难理解一点说就是:通过在三维物体的基本颜色上创建平面颜色,让物体看上去有着三维透视的感觉,同时还保留二维的平面效果。

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三渲二技术跟传统2D动画制作区别最大的地方就是它的非真实感照明模型。传统的平滑光照值是每个像素计算的,以创建平滑过渡的效果。同时在三渲二动画中的阴影和高光的显示为颜色块而不是呈梯度式平滑混合,使3D建模看起来更加有平面感。

不仅在动画中有三渲二的技术还有很多的热门游戏中也采用了这样的技术比如:动森。

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三渲二技术最大的好处就是可以让看不惯3D动画的人也能快速适应,而且在人物的表情上比普通的3D动画更有表现力。近距离打斗画面更是会令人感到惊艳。

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