云游戏将在未来主导,但不会成为主宰
2018-09-21 17:29:56

随着云技术多年来的发展,云游戏也逐渐稳定。作为云技术的一种服务,云游戏的理念是让用户在云端进行操作,所有的复杂的繁重的任务都在云端完成,终端也是需要一台云电脑做硬件支持。

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云游戏其实跟我们所有的网络操作都有共同特征。不管是你玩游戏还是看视频,你都需要进入游戏或者视频存储的服务器。云游戏也是同理,你通过云电脑访问的也只是云电脑的终端,在终端都是需要硬件支持来满足你的玩云游戏的需求。


云游戏的优势

本人无需昂贵的硬件投资和升级:你在使用云游戏时,不需要考虑和升级你的设备。不需要购买昂贵的游戏硬件,只要你的设备是能够联网,都能通过链接键鼠和手柄进行游戏操作。


本人不需要下载和频繁更新游戏:在安卓、IOS和PC电脑W7操作系统以上都可以晚大多数大型端游。你不需要下载你所需要玩的游戏,在游戏进行更新时也不需要自己操作。


便捷式操作和运行方式:跟线上网咖一样,在你有玩游戏需求时,登录畅玩,界面简单明了。在你没需求时,断开退出简单方便。


云游戏的缺点

带宽:云游戏的服务是需要高带宽速度,网络不好的情况下,你可能出现断开掉线的情况。带宽也是云游戏的核心点,不过5G如果普及了,这将是一个很高的进步。


延迟:这是没办法不讨论的问题。游戏在本地计算机上的运行速度跟云端上的运行速度肯定不同,反应时间需要通过网络传输。云游戏服务肯定比本地硬件有些延迟,目前很多游戏极云普惠云电脑的技术将延迟优化到非常低的状态。


地区限制:我们很多玩家都喜欢国外大作,如果你是需要通过翻墙链接服务器的情况,你就会对这个游戏的体验非常差,因为云游戏的互联网链接更加有需求。


云游戏的未来发展

5G到来能加快优化云游戏,跟专业的游戏主机(Xbox one,PS4)对比劣势也很明显,PC平台的需求会有很大增加。国外主要游戏平台是主机平台,国内主要还是PC玩游戏居多。所以国内的发展前景比国外要相对很好。能成为主导,但是成不了主宰。


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