云电脑带你了解智能手机发展简史
2018-08-22 18:20:59

  手机,现在已经变成我们生活中不可或缺的一部分,社交、上网、游戏、听歌、看电影,等等功能正在逐渐改变我们的生活模式,甚至出门都可以不用带上钱包了,极大的提高了我们生活的便利性。

  在上个世纪90年代,国外很多地区就已经开始使用手机,而在国内,手机那会还是奢侈品的存在,平常人根本无缘得见,到了90年代末期,手机不再是什么价格高昂的稀罕物了,它作为固定电话的替代品在国内慢慢普及开来。直到2000年,世界上第一部智能手机出现了,不是NOKIA7650,也不是爱立信R380,而是手机的发明公司摩托罗拉生产的天拓A6188。

  A6188是全球第一部具有触摸屏幕的PDA手机,支持WAP1.1无线网络,搭载龙珠的CPU,虽然只有16MHz,但正因为它的出现,才奠定了智能手机今后的发展路程。


  时间一转,到了2007年,苹果公司(Apple inc)首席执行官史蒂夫·乔布斯发布了一款具有划时代意义的产品,iPhone,它具有当时最高像素的可触摸LCD显示屏,超强性能的CPU,搭载高像素的摄像头以及稳定良好的IOS操作系统,一经上市立马引爆了几乎所有人的热情,从未有一款手机能获得如此高的评价,甚至被媒体誉为“上帝手机”。在之后的2010年,iPhone4的出现更是将苹果公司推向了神坛,奠定了其在手机行业无可撼动的地位。

  跟随着时代的脚步,智能手机也在发生着翻天覆地的变化,越来越大的屏幕、越来越多的容量、越来越强劲的配置和越来越高清的摄像头都成为了各大手机制造商们所追求的目标,同时也使很多游戏制作公司也把开放重心放在了手机游戏上。


  在2012年前后,手机游戏迎来属于它自己的时代,以不俗的游戏表现力和无可比拟的便捷性,迅速俘获了一大批游戏玩家,自此PC游戏、主机游戏、手机游戏三足鼎立。


  手机游戏不像是PC和主机游戏,有着超强的画面表现力和舒适的操控手感让玩家获得沉浸式的体验,它反其道而行之,充分的利用了游戏玩家的碎片时间,让人在十几分钟甚至更短的时间内就能获得游戏所带来的乐趣,还记得很多年前那部超级火爆的游戏《愤怒的小鸟》吗?它就是手机游戏的典型之作。

  手机游戏从最开始的2D引擎,到后来的虚幻3引擎,再到现在的虚幻4和unity3D引擎,我们见证了它一路的发展历程,也体验过许多各种各样不同的游戏,渐渐的我感觉到它似乎遇到了一个难以突破的瓶颈,大同小异的游戏类型,换汤不换药的操作模式,都让我对它的兴趣越来越小。反观之现在PC和主机端的大作频发,使我不得不思考,花那么大价钱来换手机真的有意义吗?手机上就真的不能体验到那些3A级大作吗?


  “极云普惠云电脑”的出现很好的帮我解决了这个困惑,原来手机还可以这样用,只需下载一个APP,就能轻松的在手机上畅玩PC端的各种游戏,从《英雄联盟》到《逆水寒》,从《绝地求生》到《怪物猎人:世界》,在它配置的Intel八代CPU和GTX1080显卡下无一不可流畅运行,它自带的上百款游戏也帮我免去下载的麻烦,从此再也不用花钱升级手机和电脑配置了,无形中更是省下了大笔费用。

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