云游戏版权 国内云游戏平台寻求新方向
2020-05-07 16:41:32

    游戏的版权在现如今已经越来越规范,特别是腾讯在跟上当下潮流趋势时,除了研发同类型的游戏还会花钱收购和入股部分股权,那么未来的云游戏版权也是一个较大的问题,云游戏平台必须得寻求新的方向。

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    腾讯系游戏作为当前玩家人数较多的系列,有着大量的忠实粉丝,云游戏又是未来整个游戏行业必争的一个方向,所以怎么样来通过云游戏占据市场,就会涉及到游戏的版权。

    谷歌和微软已经在对国外的游戏工作室进行了大量的收购,未来的云游戏平台将根据游戏的数量和粉丝量来确定游戏地位。一款好的游戏将会给平台带来大量的用户量。

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    同时,市场上比较经典的,甚至比较火爆的游戏,往往一开始并不是大的游戏厂商开发的。《绝地求生》一开始是由韩国的小公司蓝洞研发,凭借着不一样的游戏题材来成为热门的游戏之一。依靠《堡垒之夜》的成功,Epic Games也获得了大量的游戏用户和金钱。《Apex英雄》的成功上线也带动了EA当时的股价。《使命召唤16:战区》的免费也让Infinity Ward笑的合不轮嘴。

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    纵观全球,游戏已经是一个稳定的产业,云游戏平台可以添加不同类型的游戏来作为平台上的主打特点,百花齐放才可以让游戏行业迎来大爆发,云游戏平台重点会偏向于版权的合作,还有很长的路需要走。


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