探讨:云游戏平台发展方向,版权成为硬核
2020-04-21 17:24:58

    5G网络的商用带来了很多行业的发展方向,游戏行业也是如此。云游戏平台被摆上台面,云游戏成为游戏行业的发展主流。

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    参考现在的电商直播带货,直播介绍产品,游戏在未来也可能成为多平台互通和直播宣传。但是游戏终究是有版权,如果想在各自的平台玩想玩的云游戏,版权会成为硬核,谁拥有更多的游戏,将更方便的占据市场。

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    微软此前大量的收购游戏工作室,主要为未来云游戏进行布局,并且抢占主机游戏市场,成功的在游戏主机上扳倒索尼。国内游戏厂商腾讯和网易是较大的两家游戏公司,分别也上线了各自的云游戏平台。

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    在这样的环境下,小企业的云游戏发展方向,不得不寻求改变,游戏版权是当前云游戏的核心,而玩家又是精准的用户群体。我们都知道国内现在主要游戏以手游和PC端游为主。手机玩端游、手机变电脑玩游戏和手机不下载游戏玩游戏成为大需求。

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    我们都知道云游戏是一种服务,服务就会涉及到收费问题。不同的云游戏平台收费价格都会不一样,极云普惠提供云游戏平台服务,快速的依赖高配置云电脑提供玩游戏的硬件,这样的服务也算另类的云游戏体验。


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