游戏越做越大,云游戏崛起是必然
2020-03-23 17:05:34

    很多人都发现《使命召唤16》吸引了大量的玩家畅玩,《使命召唤16》的吃鸡模式更是吸引了全球1500W玩家的入场,作为一款有80G以上的硬核游戏,一般电脑很难满足,所以云游戏的崛起是必然。

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    游戏行业是一个会根据大趋势而改变的行业,在2017年《绝地求生》才火时,大量的游戏运营商和厂家开启了吃鸡模式的上线。谁也不知道吃鸡模式凉的也快,在这之后《刀塔自走棋》和《云顶之弈》这种偏休闲的下棋模式也打来一波潮流。

    在这样的环境下,《使命召唤16》开启了全球游戏主机(PS4/Xbox ONE)和PC版互通,并且用心对游戏做了一系列的优化。更是近期上线的《使命召唤16》大逃杀模式,开启免费使用,成功的赢的了这1500W玩家的入场。

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    在《使命召唤16》火爆的同时,我们应该发现问题,也就是目前火的全平台互通和云游戏方向,任何游戏都有它的游戏寿命,这也是为什么国外的硬核游戏会一代一代的更新上线。想要让游戏保持长盛不衰,首先的前提是用心做好游戏,让玩家动不动下载几十个G的游戏客户端也是一件较难的事情。

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