英雄联盟10.6版本更新预览:传送大改落地加速
2020-03-13 17:20:58

    最近拳头首席设计师在推特上发表了10.6版本的部分改动内容,在正式服上线之前可能还会有一些变动。

手机玩英雄联盟手游.jpg

    系统改动

    传送:冷却时间从360秒固定变成了480—240秒随等级变化

    在传送后的三秒中获得30-45%的移动速度,随着等级的变化而变化

    死亡之舞:AD装备更改为AD+护甲+魔抗

    野核玩法削弱,打野装备被动的惩罚现在包括降低50%的小兵经验


    英雄改动

    涤魂圣枪 赛娜

    赦除(被动)

    每层黑雾的攻击力:0.8>>>0.75 (正式服为1)

    赛娜从同一敌方英雄抽取灵魂的冷却时间:全等级4秒>>>6/5/4秒(1/6/11级)


    残月之肃 厄斐琉斯

    断魄

    吸血效果:8-25%>>>3-20%

    荧焰

    对小兵的伤害:45%>>>30%

    折镜

    飞轮伤害加成:0.3-1.73AD>>>0.24-1.64AD


    德玛西亚之力 盖伦

    魔抗成长:1.25>>>0.75

    审判(E)

    暴击伤害:150%>>>133%


    诺克萨斯之手 德莱厄斯

    致残打击(W)

    法力值消耗:30>>>40

    AD加成:50%-70%>>>40%-60%

    无情铁手(E)

    法力值消耗:45>>>60


    恶魔小丑 萨科

    幻象(R)

    分身普通攻击伤害:75%>>>60%


    众星之子 索拉卡

    流星坠落(Q)

    治疗量:40/50/60/70/80>>>50/60/70/80/90

    加速效果:10/12.5/15/17.5/20%>>>15/17.5/20/22.5/25%


    冰晶凤凰 艾维尼亚

    冰川风暴(R)

    R技能触发E技能双倍伤害的时间:2秒>>>3秒


    沙漠死神

    推迟到10.7版本


    无畏战车 厄加特

    腐蚀电荷(Q)

    减速持续时间:1秒>>>1.25秒

    鄙弃(E)

    眩晕持续时间:0.75秒>>>1秒


    影流之镰 凯隐

    暗裔魔镰(被动)

    灵魂掉落量提高


    永猎双子 千珏

    成长攻击力:2.26>>>2.5

    狼灵狂热(W)

    被动:

    最大治疗量:32-100>>>45-100

    羊灵生息(R)

    基础治疗量:200/250/300>>>200/300/400


    战争之影 赫卡里姆

    暗影冲击(R)

    恐惧持续时间:0.75-1.5秒>>>0.75-2秒


    远古巫灵 泽拉斯

    毁灭之眼(W)

    区域中心额外伤害:50%>>>66%

    奥术仪式(R)

    基础伤害:200/240/280>>>200/250/300

    AP加成:0.43>>>0.45


    邪恶小法师 维迦

    黑暗祭祀(Q)

    基础伤害:70/110/150/190/230>>>80/120/160/200/240


    荣耀行刑官 德莱文

    血性冲刺(W)

    加速效果:40/45/50/55/60%>>>50/55/60/65/70%


    堕落天使 莫甘娜

    移动速度:330>>>335

    黑暗之盾(E)

    护盾值:60/120/180/240/300>>>80/135/190/245/300


    卡牌大师 崔斯特

    选牌(W)

    红牌AP加成:0.6>>>0.7


    符文法师 瑞兹

    成长法力值回复:0.16>>>0.2

    符文禁锢(W)

    基础伤害:80/100/120/140/160>>>80/110/140/170/200


    复仇焰魂 布兰德

    炽热之焰(被动)

    被动对于野怪造成120%的伤害


    荆棘之兴 婕拉

    荆棘花园(被动)

    植物对野怪的额外伤害由15%提高到50%


    堕落天使 莫甘娜

    折磨之影(W)

    对野怪造成150%的伤害


    暮光之眼 慎

    奥义!暮刃(Q)

    对野怪的最大伤害:75/100/125/150/175>>>120/140/160/180/200


    迅捷斥候 提莫

    致盲吹箭(Q)

    对野怪或小兵的致盲时间提升100%

    毒性射击(E)

    对野怪额外造成50%伤害


    牧魂人 约里克

    牧魂人(被动)

    野怪对雾行者的伤害降低50%

    大型野怪死亡一定会留下一个坟墓

    总体来说是对上单的增强:减少了前期回线的作用(对中单和ADC的英雄更大一些);增强了后期分带以及开团。

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