云游戏的最终目的是体验感还是便利性
2019-12-05 17:08:56
5G时代云游戏的出现带动了整个游戏行业的变革,大部分游戏厂商和研发团队都在观望云游戏的反响,作为5G网络打响的第一批枪,云游戏的最终目的是为了方便还是为了更好的体验。
大部分现有的云游戏主打手机能玩PC游戏、手机能玩主机游戏,手机充当一个连接媒介。虽然云游戏在未来将达到上亿的市场,然而云游戏的使用费用和体验感依然是个问题。
云游戏通过云计算不断的计算实现游戏云存储在云电脑服务器上玩,这样的方法可以让顽疾不用升级电脑硬件,不用下载游戏,不用等待游戏官方上线手游,所以能给游戏玩家带阿狸便利。
不过带来便利的同时,就是玩游戏的体验,现如今很多3A大作都需要一个2K、4K屏来满足,手机的屏幕很显然无法做到这点,这样的云游戏最多只能解决刚需。例如DNF、英雄联盟、云顶之弈这样的还没有上线手游的游戏,非常需要手机能玩。
无论是国外谷歌云游戏、微软云游戏还是极云普惠云电脑都需要网络稳定,5G的带宽是4G网络的上百倍,所以未来的云游戏是很有前景的,现在的云游戏只能解决刚需,等5G网络真正意义上普及之后,云游戏配合手柄、配合VR将让便利和体验达到最佳。
声明:此文观点仅代表作者本人,极云官网仅提供信息存储空间服务。
相关推荐