2019年电子游戏销量1500亿美元?云游戏争夺变火热
2019-11-26 17:13:47

    最近有媒体报道2019年底全球电子游戏销量收入将超过1500亿美元,这个数字已经可以让电子游戏成为当下热门的产业,甚至未来云游戏的争夺将变得异常的火热。

    在这份报道中最初估计美国将取代中国成为世界上最大的游戏市场,因为2019年国内的游戏许可证被叫停了很长一段时间,然而当下中国依然是最大的市场。而且,主机游戏越来越被玩家所接受,PC游戏因为作品的产出少增长偏低,但仍然是最具创造性和影响力的市场。

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    从今年上半年的《Apex英雄》《全面战争:三国》到下半年的《云顶之弈》《WOW怀旧服》和最近火的《COD16》,好的作品不缺少玩家的选择,这足以让人们相信,游戏已经成为一个非常有市场和发展前景的行业。

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    因为5G网络的到来,云游戏得到了良好的发展,2018年极云普惠云电脑开启了PC云游戏的研究,到现在国内外微软、谷歌、华为、腾讯、亚马逊等大厂都开始进军云游戏市场,有优秀作品的游戏工作室也被各种收购和合作。云游戏唯一的短板只有网络,手机、平板、电脑、VR、主机都有可能实现全平台互通,在任何地区和位置都能享受随时随地玩云游戏的体验。

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