云电脑与VR游戏的区别
2018-06-15 18:25:38

云电脑与VR游戏的区别很大,可以说不是一个东西,但是两个应该是可以结合创造更厉害的游戏平台。云电脑可以让目前很多人的低配置电脑变成高配置电脑玩各种大型游戏,极云普惠云电脑充分的证明了这一点,未来极云普惠云电脑会走上整个中国或者说世界,让人人都可以用屏幕玩端游,而VR仅仅就像一个电脑游戏一样,可以说是云电脑的一种,只是更加的真实。

按照美国超级大英雄电影彩蛋的惯例,必须是彩蛋比正片精彩!其实大家伙仔细想想,为何WeGame选择在这个时候出现呢?在这个科技每天一更的时代,难道WeGamee仅仅只是去征服掉过去的PC游戏市场吗?NO!

随着VR技术的越来越成熟,体感更强的VR游戏一经推出便已经让游戏界为之惊诧。当游戏从PC桌面到在VR里近乎接近现实的虚拟游戏世界。在VR的游戏世界里面,抛弃了传统的按键游戏方式,由体感的方式来接替,无论凭你的*感觉还是第六感觉,都会让你感觉已经陷入游戏世界中成为里面的角色一样,真的是“真人称视角”。

目前VR游戏仅发展了一年多,几乎所有线上发现的VR内容都是通过三个主流平台:Steam、Oculus Home、Play Station Store。而这三家平台中:

微软:Play Station Store以主机市场为主,PS4就是它的产品;

HTC:Oculus Home因Oculus Rift(Oculus开发的VR头显)发展起来的VR游戏平台;

Valve:一个拥有PC平台背景的就是Steam。

现在在Steam上已经有了VR游戏上线,截至目前为止已经有超过150款VR游戏供可以下载,而且这中间有许多都是VR独占(即需要一台虚拟现实游戏头戴设备才能玩)。其中:

《Job Simulator》成为营收*的VR独占游戏,实现营收超过200万美元;《Tilt Brush》、《Raw Data》和《Arizona Sunshine》的营收都超过了150万美元;《Arizona Sunshine》和《Virtual Desktop》的营收超过100万美元。

小荷已露尖尖角,从PC游戏到手游,带来了一次巨大的平台迁移红利和行业洗牌,也为所有应用分发平台(Appstore)赚得盆满钵满,如果未来VR游戏真的是下一次游戏平台的迭代和洗牌机遇,那现在下注,赌分发赛道无疑是*为明智的,流量分发是一切互联网盈利模式的基础,而且是肥美的那部分。

腾讯近期也爆出了将在今年晚些时候推出VR头显,与Oculus的Oculus Rift相似。其实从2015年开始,腾讯就表现出对VR的兴趣。当年12月,腾讯正式公布了TencentVRSDK及开发者支持计划,并首次系统的阐述了在VR领域的规划。这一规划涉及硬件和平台两大部分。在硬件领域,腾讯表示会分三步推出自己的不同形态的三种硬件;在平台上,腾讯想要利用自己游戏、影视、社交、直播、地图等等方面资源,为用户提供硬件和内容,为开发者提供发行渠道和相关服务。

可以想象一下,当WeGame发展起来后,除了会像Steam一样,会是一个综合PC游戏分发平台以外,加之若再整合VR游戏的话,涉猎的范围就更加深入。加之在吸收完国内游戏市场之后,再向国外扩张,那这个网子撒得是相当之大了。这次,推出VR头显以及推进国内VR游戏市场的布局,可以说,腾讯这一次又走在了游戏行业的前沿。

声明:此文观点仅代表作者本人,极云官网仅提供信息存储空间服务。