哪里有免费的云电脑软件?
2018-06-12 18:39:06

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早段时间,国内媒体转载外媒杂志Edge爆料称,某名腾讯高管去年曾表示Steam将于中国不复存在。尽管腾讯WeGame立马在微博辟谣,称不搞“某些人猜测的离谱手段”,但好热闹不嫌事大的吃瓜群众又拥有了一笔阴谋论谈资,进一步坚信Steam近期遭遇的101103网络错误与腾讯有所关联。

也有观点认为,Steam频繁遭遇的网络问题并非是同行商业公司向监管部门游说,而是部分讨论组以及鉴赏家涉及敏感词汇,每当有玩家浏览相关页面就会导致链接重置。

不过更为重要的信息是,此次回应代表着WeGame终于变相公开承认,WeGame的确是以Steam为直接竞争目标。而在壮大的同时,腾讯WeGame自身也开始被其他新兴的游戏平台围堵。

苏醒的PC游戏分发市场

虽然代理《星露谷物语》、《艾希》等一众独立游戏销量见喜,但WeGame品牌更名之旅并未如预期所料般顺利,正式发布的日期从4月延至9月。在其打磨自身的这段时间内,国内PC付费游戏分发市场苍黄翻覆,与其想要超越的目标Steam一样,大批明面及潜藏的对手涌出,正虎视眈眈地划分版图,形成对SteamWeGame的围剿之势。

根据《201716月中国游戏产业报告》,2017年上半年中国游戏市场实际销售收入为997.8亿元,其中单机游戏仅占0.1%,实际收入还不到1亿。不过,付费单机游戏市场并非一潭死水,大量优质高玩用户集中在难以统计的境外分发平台Steam上。

V社也在近期向公众更新了自己的用户数据:6700万月活跃用户,单日同时在在线峰值1400万。并且,付费用户的数值也在进一步增长中,仅去年一年就新增了2700万。和单个游戏付费用户不同的是,分发平台的付费用户不仅仅付费一两次,而是随着热门游戏的推出长期、多次付费,与网游用户有着相似的高商业价值。

因而腾讯在推出TGP后,尽管未公开正面承认,但所有人一致认为,TGP是奔着Steam目前几乎单机游戏分发平台的霸主地位去的,特别是在宣布新的品牌名WeGame、蓝图囊括全球后,这一态势显得尤为明显。

不只是腾讯一家看到游戏平台前景,当WeGame几款游戏都获得了不亚于Steam的销售成绩,单机游戏分发这个国内原本冬眠的领域,在今年突然开始活泛起来。国内明面上的、台下潜藏的竞争者填满赛道,迅速织成了一张围堵SteamWeGame的包围网。 

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