任天堂回应:为什么没有跟进5G和云游戏
2019-07-08 16:48:08

现在全世界都在对5G和云游戏做研发,而任天堂反而没有大力的跟进,得益于Switch游戏机在亚洲市场上的销量,让任天堂短时间内没有对5G、云游戏和VR等依赖网络的技术进行布局。

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目前索尼、微软、EA、谷歌等厂商都已经开始提前布局,并且推出了自己相应的云游戏平台,所以很多玩家都想知道任天堂是否会跟进这类的新科技。

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最近,任天堂CEO终于站出来发表了自己看法,5G是当下的热词之一,也是发展的方向,但是任天堂不仅会关注技术的本身发展,还会研究如何运用在作品之中,得到什么样的体验。在5G环境下,成本是一个重要的考虑因素,如果成本太高,即使技术再突出都无法普及给消费者。

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5G网络和云游戏都处于刚刚起步的阶段,短时间内无法来撼动传统游戏的地位,并且随着技术的发展和进步,游戏的未来发展方向不确定因素太多。在云游戏相对稳定时,任天堂将会追上技术的步伐,如果新技术能扩大游戏玩家群体,任天堂将会通过独有的硬件和新玩法出现。

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最主要的是流媒体和云游戏目前是否会全盘取代本地游戏,在目前还是一个未知的概念。即使未来云游戏变得十分的普及之后,一些游戏的有趣的操作终究还是会在本地运行,而不是云端服务器上。

手机用云电脑玩APEX英雄.jpg

云游戏在国内已经有腾讯、网易、华为和极云普惠云电脑这类的厂商开始做研发了,整个亚洲市场的云游戏一般以PC游戏为主,将PC游戏存储在云电脑服务器上,通过玩家的移动设备和低配设备连接到云电脑上体验云游戏。极云普惠云电脑上目前有上百款PC游戏供玩家连接使用,例如火了十年的DNF和LOL等游戏都能直接手机操作,全面战争三国、绝地求生等作品也能在手机上畅玩,云游戏告别了平台之间的独立,让多平台轻松实现互通,这也意味着云游戏在全球将告别配置和系统的独立。

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