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微软和索尼互利合作开发云游戏服务寻求改变
2019-05-17 11:42:19

近日微软与索尼宣布结成战略合作伙伴,共同开发基于云计算技术下的云游戏服务,达成互利合作共同发展,寻求在云游戏服务上发生改变实现共赢。

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此前微软表示,在微软云平台Azure上和索尼一起开发未来的云游戏解决方案,以支持各自云游戏的流媒体服务。此外,索尼已经推出的游戏和内容流媒体服务也将转由微软Azure支持。

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喜欢玩主机的玩家都知道,微软的Xbox和索尼的PS平台的直接竞争是相当激烈的,随着5G网络的到来和游戏市场上往云游戏方向在快速发展。微软和索尼也不得不寻求质变,正是印证了那句只有永久的利益没有永久的敌人。

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这里不得不提的是谷歌此前发布的云游戏服务Stadia平台,谷歌的快速抢占市场给微软和索尼敲响了警钟,如果不共同开发云游戏解决方案,甚至在下一代主机上将被谷歌入局。

谷歌云游戏平台.png

近几年来,随着手机用户的快速增加和云技术的发展,游戏机的替代品越来越多了。为了能够保证游戏市场上有稳定的用户基数,这次的合作也是完全有必要的。

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在国内,同样有一批企业在做相应的云游戏研发,云游戏已经开始在手机上可以进行畅玩,这就以极云普惠云电脑的云游戏为主,把上百款热门的端游放在了云端电脑上,供玩家在手机上玩,这种云游戏是很多玩家的刚需,而云游戏需要一个稳定的网络,所以国外的云游戏平台不一定适合国内。


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